En el diseño grafico existe, para muchos, la creencia de que la creatividad surge de un estallido mágico. En realidad, las buenas ideas surgen cuando el diseñador se “empapa” del problema que tiene que resolver; no solamente comprende los datos y el contexto, si no que lo siente y lo vive.
Objetivos de la metodología
La metodología del diseño tiene por objeto aumentar el conocimiento de las cosas y dar mayor sostén al hecho creativo.
Permite ampliar los puntos de vista ante un problema dado.
Aumenta el conocimiento del problema y facilita una perspectiva creativa global hasta la resolución del problema.
¿Qué es una metodología?
Una metodología es, al mismo tiempo, un procedimiento intelectual (aspecto, cognoscitivo, informativo) y un procedimiento operacional (aspecto material , técnico).
¿Cuando se debe de utilizar la metodología?
Emprender un proyecto de diseño no es solamente tomar una iniciativa o iniciar una acción, si no que es, sobre todo escoger una vía entre muchas soluciones posibles.
Una metodología dirige los pasos hacia un objetivo determinado, sirviendo de “guía del camino” .
Disponer de una metodología, es disponer de criterios que permitan optar por el mejor camino, y llevar, lo más directamente posible ala solución mas efectiva.
Diversos autores han generado esquemas de posibles procesos de diseño que pueden servir de guía o de ayuda.
Entre las metodologías de diseño más conocidas se encuentran la de Munari, Archer, Bonsiepe, Frascara, González Ruiz y Chaves.
No existe una única metodología pero si, la certeza de la necesidad de organizar un “modus operandi” que responda a las necesidades propias de cada proyecto.
Es importante establecer etapas y un organigrama con tiempos muy bien definidos.
Metodología del diseño editorial -anónimo-
Detección de una necesidad de comunicación
En esta etapa, se plantea la necesidad y se realiza la definición del problema.
Análisis de la información del caso
Recopilación de los datos necesarios para el estudio de la necesidad y su posterior análisis.
Determinación de objetivo de diseño y comunicación
En base a la información analizada se establecen los objetivos del proyecto (motivar, informar, concientizar…).
Determinación del género editorial y su función
Determinar si es el medio impreso o el electrónico y su función (social, informativa, publicitaria, promocional).
Desarrollo del concepto y estrategias de diseño (recurso argumentativo): formato y diagramación; elementos de diseño; producción y reproducción.
Antes del diseño visual, se debe plantear que debe transmitir este. Posteriormente, se considera el formato y los elementos que debe contener la composición. Y seguido, los requerimientos para producir y reproducir el diseño.
¿Que es lo que se transmite?
Después se determina el formato y los elementos que debe contener la composición. Por último, los requerimientos para producir y reproducir el diseño.
Desarrollo del proyecto del diseño y elaboración de maqueta definitiva (dummy).
Se crean los bocetos, se procede a su verificación y se elabora el dummy de la idea seleccionada.
Preparación del diseño para su reproducción.
Teniendo en consideración las etapas anteriores, se procede a preparar el diseño para su reproducción.
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